几个特殊敌人的资料和攻略
2001-12-20 17:54 | six666
1.オズマ
LV 99
HP 55535
MP 9999
种族 飞行
ギル 18312
EXP 65535
AP 100
たべる 不可
すばやさ 50
ちから 32
魔力 32
攻撃力 124
物理防御 59
物理回避 10
魔法防御 70
魔法回避 12
火 ――
冷 ――
雷 ――
土 無効
水 ――
風 弱点
聖 弱点
闇 吸収
石化 × バーサク × シェル ○
猛毒 × ストップ × プロテス ○
沈黙 × 毒 × ヒート ×
暗闇 ○ 睡眠 × フリーズ ×
迷惑 × リジェネ × バニシュ ×
ゾンビ × ヘイスト × 死の宣告 ×
デス × スロウ ○ ミニマム ×
混乱 × レビテト × リフレク ×
盗む
256/256 エリクサー
64/256 ローブオブロード
8/256 ダークマター
1/256 ふゆう石のかけら
掉落道具
256/256 ふゆう石
96/256 ダークマター
32/256 ダークマター
1/256 ダークマター
カード オズマ
攻击手段
ジハード 敌我全体暗属性魔法 攻击力186
フレア 单体无属性魔法 攻击力161
メテオ 全体无属性魔法 攻击力110
ホーリー 单体圣属性魔法 攻击力148
フレアスター 全体魔法 损伤为对象lv*50
カーズ 全体物理攻击 攻击力124 混乱,毒,スロウ,ミニマム,暗闇追加
レベル4ホーリー 全体圣属性魔法 攻击力124 攻击 Lv为4的倍数的对象
レベル5デス 全体魔法 Lv为5的倍数的对象战斗不能
デス 单体魔法 即死 基本命中率88%
ケアルガ 单体魔法 攻击力204
ミニマム 全体魔法 ミニマム追加 基本命中率100%
エスナ 单体魔法 解除状态异常
精灵事件完成前只能用ラケット类武器对其进行普通攻击,完成后则可以任意对其进行普通攻击且暗属性吸收变为暗属性弱点。
几个我方也有的魔法,オズマ用时攻击力高出了不少。
フレア,ホーリー,デス几个魔法不会对リフレク状态的角色使用,ホーリー不会对圣属性吸收的角色使用。
レベル4ホーリー,レベル5デス在我方没有符合条件的角色时不会使用。
ケアルガ在hp小于maxhp的一半时才使用,或者在受到某些攻击时会以一定几率作为反击使用。
ミニマム在不处于ミニマム状态的角色在3人以上时才使用。
エスナ在オズマ处于暗闇状态时才使用。
MP吸収在mp不足时使用,但如果我方的mp都是0就不会使用,而只用フレアスター或カーズ。
バーサク在hp低于4万和3万时分别有一次作为反击使用。
因为maxhp不算太高,在lv达到一定时要打败它不算很难,但如果要把它身上的东西都偷走就要费些工夫了。偷盗几率为8/256和1/256的两个道具在装备了目利きの手触り时都会变为32/256=1/8,在成功盗走前要受到它不少的攻击。这时可以考虑クイナ(リレイズ),サラマンダー(オーラ)和エーコ(白魔法+転生の炎)的坚固阵容。
オズマ的行动流程可以分为a,b两个部分:
流程a的行动:フレアスター,ホーリー,デス,メテオ,フレア,ジハード,MP吸収
流程b的行动:カーズ,レベル4ホーリー,レベル5デス,ケアルガ,ミニマム,エスナ
反击的行动:ケアルガ,バーサク
オズマ的指令输入可以说是不受行动槽的限制而马上输入指令的。它会以a>b>a>b这样的顺序选择它的行动指令。在一次选择中,属于同一流程的几个行动若都满足使用条件,是会以均等的几率选择其中的一个来执行的。
流程a中,メテオ因为无视魔防,运气不好的时候再强的人也受不住一击。如果我方的人都处于リフレク状态,オズマ将不会使用フレア,ホーリー和デス,这无疑使メテオ的发动率提高了。
对于流程b也一样,カーズ可以说是最讨厌的一招,如果我方有人的lv符合レベル4ホーリー和レベル5デス的使用条件,则会使カーズ的发动率降低。用ジタン的刀魂放気使オズマ陷入暗闇状态,使オズマ有机会使用エスナ也是不错的做法。如果オズマ的mp被青魔法的マジックハンマー和竜剣消耗尽了,它的行动会只剩下フレアスター和カーズ两种攻击。
如果人物培养得当,每位角色都有数种能给オズマ造成9999损伤的攻击方式。所其实在阵容选择上是可以全凭喜好决定的。和笔者一样怪责这位ff9的隐藏boss实力太弱的人应该也不在少数吧。
2.羊
LV 72
HP 19465
MP 3378
種族 ――
ギル 2218
EXP 42673
AP 2-4
たべる リレイズ
すばやさ 50
ちから 25
魔力 25
攻撃力 92
物理防御 45
物理回避 7
魔法防御 10
魔法回避 9
火 ――
冷 ――
雷 ――
土 ――
水 ――
風 ――
聖 半減
闇 弱点
石化 ○ バーサク × シェル ○
猛毒 ○ ストップ ○ プロテス ○
沈黙 × 毒 ○ ヒート ○
暗闇 ○ 睡眠 ○ フリーズ ○
迷惑 ○ リジェネ ○ バニシュ ×
ゾンビ ○ ヘイスト ○ 死の宣告 ○
デス ○ スロウ ○ ミニマム ○
混乱 × レビテト ○ リフレク ○
盗む
256/256 原石
64/256 ――
8/256 ――
1/256 エリクサー
掉落道具
256/256 フェニックスの尾
96/256 ハイポーション
32/256 エーテル
1/256 ――
カード ゼムゼレット
攻击手段
はないき 敌单体排除
コメット 单体无属性魔法 攻击力99
エアロラ 单体风属性魔法 攻击力118
レビテト 单体浮空魔法
ウイルスパウダー 单体无属性魔法 攻击力94 50%附加ウイルス状态
はないき是受到攻击时有1/3的几率作为反击使用的,如果卤莽的对其发动进攻只会增加はないき的发动率。建议尽量只用能造成9999损伤的攻击来攻击它。这样两击就能解决一只,はないき的发动率也降到了最低。或者召唤オーディン直接一击必杀。在不用はないき的时候,羊如果是浮空状态会使用エアロラ,非浮空状态会使用レビテト作为反击。值得一提的是,羊是会被多种状态异常命中的。
3.ダンタリアン
LV 41
HP 21997
MP 1456
種族 魔族
ギル 4472
EXP 12585
AP 30
たべる ――
すばやさ 27
ちから 17
魔力 17
攻撃力 55
物理防御 30
物理回避 5
魔法防御 10
魔法回避 6
火 弱点(正体)
冷 ――
雷 ――
土 ――
水 ――
風 ――
聖 弱点
闇 半減
石化 × バーサク × シェル ○
猛毒 × ストップ × プロテス ○
沈黙 × 毒 × ヒート ×
暗闇 ○ 睡眠 × フリーズ ×
迷惑 × リジェネ × バニシュ ×
ゾンビ × ヘイスト ○ 死の宣告 ×
デス × スロウ ○ ミニマム ○
混乱 × レビテト × リフレク ○
盗む
256/256 エーテル
64/256 エリクサー
8/256 銀のフォーク
1/256 デモンズメイル
掉落道具
256/256 エルメスのくつ
96/256 ――
32/256 ――
1/256 ――
カード ラムウ
攻击手段
かど 单体物理攻击 攻击力55
死の宣告 单体魔法 基本命中63%
ポイズン 单体魔法 基本命中100%
紙嵐 全体物理攻击 攻击力44
图书馆的一本书。打败后得到的エルメスのくつ是培养速度成长的贵宝,当然要越早取得越好。
但在第一次遇到它时很可能并没有具备挑战它的实力,对低lv攻略的更是一个挑战。
在书合上时攻击它,书会打开。打开的页数和攻击造成的损伤一样,但如果超过200会回到1算起。
正体在150至200页之间。要调节给予它的损伤,可以考虑用スタイナー的サガク剣。
在正体出现时受到普通攻击或者正体行动了5个回合后书又会合上。
书在合着的时候会使用かど,死の宣告和紙嵐,正体出现时使用ポイズン。
以上用的是online ultimania上的资料
全部敌人的资料在上面都有列载
http://www.playonline.com/ff9/index.html
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LV 99
HP 55535
MP 9999
种族 飞行
ギル 18312
EXP 65535
AP 100
たべる 不可
すばやさ 50
ちから 32
魔力 32
攻撃力 124
物理防御 59
物理回避 10
魔法防御 70
魔法回避 12
火 ――
冷 ――
雷 ――
土 無効
水 ――
風 弱点
聖 弱点
闇 吸収
石化 × バーサク × シェル ○
猛毒 × ストップ × プロテス ○
沈黙 × 毒 × ヒート ×
暗闇 ○ 睡眠 × フリーズ ×
迷惑 × リジェネ × バニシュ ×
ゾンビ × ヘイスト × 死の宣告 ×
デス × スロウ ○ ミニマム ×
混乱 × レビテト × リフレク ×
盗む
256/256 エリクサー
64/256 ローブオブロード
8/256 ダークマター
1/256 ふゆう石のかけら
掉落道具
256/256 ふゆう石
96/256 ダークマター
32/256 ダークマター
1/256 ダークマター
カード オズマ
攻击手段
ジハード 敌我全体暗属性魔法 攻击力186
フレア 单体无属性魔法 攻击力161
メテオ 全体无属性魔法 攻击力110
ホーリー 单体圣属性魔法 攻击力148
フレアスター 全体魔法 损伤为对象lv*50
カーズ 全体物理攻击 攻击力124 混乱,毒,スロウ,ミニマム,暗闇追加
レベル4ホーリー 全体圣属性魔法 攻击力124 攻击 Lv为4的倍数的对象
レベル5デス 全体魔法 Lv为5的倍数的对象战斗不能
デス 单体魔法 即死 基本命中率88%
ケアルガ 单体魔法 攻击力204
ミニマム 全体魔法 ミニマム追加 基本命中率100%
エスナ 单体魔法 解除状态异常
精灵事件完成前只能用ラケット类武器对其进行普通攻击,完成后则可以任意对其进行普通攻击且暗属性吸收变为暗属性弱点。
几个我方也有的魔法,オズマ用时攻击力高出了不少。
フレア,ホーリー,デス几个魔法不会对リフレク状态的角色使用,ホーリー不会对圣属性吸收的角色使用。
レベル4ホーリー,レベル5デス在我方没有符合条件的角色时不会使用。
ケアルガ在hp小于maxhp的一半时才使用,或者在受到某些攻击时会以一定几率作为反击使用。
ミニマム在不处于ミニマム状态的角色在3人以上时才使用。
エスナ在オズマ处于暗闇状态时才使用。
MP吸収在mp不足时使用,但如果我方的mp都是0就不会使用,而只用フレアスター或カーズ。
バーサク在hp低于4万和3万时分别有一次作为反击使用。
因为maxhp不算太高,在lv达到一定时要打败它不算很难,但如果要把它身上的东西都偷走就要费些工夫了。偷盗几率为8/256和1/256的两个道具在装备了目利きの手触り时都会变为32/256=1/8,在成功盗走前要受到它不少的攻击。这时可以考虑クイナ(リレイズ),サラマンダー(オーラ)和エーコ(白魔法+転生の炎)的坚固阵容。
オズマ的行动流程可以分为a,b两个部分:
流程a的行动:フレアスター,ホーリー,デス,メテオ,フレア,ジハード,MP吸収
流程b的行动:カーズ,レベル4ホーリー,レベル5デス,ケアルガ,ミニマム,エスナ
反击的行动:ケアルガ,バーサク
オズマ的指令输入可以说是不受行动槽的限制而马上输入指令的。它会以a>b>a>b这样的顺序选择它的行动指令。在一次选择中,属于同一流程的几个行动若都满足使用条件,是会以均等的几率选择其中的一个来执行的。
流程a中,メテオ因为无视魔防,运气不好的时候再强的人也受不住一击。如果我方的人都处于リフレク状态,オズマ将不会使用フレア,ホーリー和デス,这无疑使メテオ的发动率提高了。
对于流程b也一样,カーズ可以说是最讨厌的一招,如果我方有人的lv符合レベル4ホーリー和レベル5デス的使用条件,则会使カーズ的发动率降低。用ジタン的刀魂放気使オズマ陷入暗闇状态,使オズマ有机会使用エスナ也是不错的做法。如果オズマ的mp被青魔法的マジックハンマー和竜剣消耗尽了,它的行动会只剩下フレアスター和カーズ两种攻击。
如果人物培养得当,每位角色都有数种能给オズマ造成9999损伤的攻击方式。所其实在阵容选择上是可以全凭喜好决定的。和笔者一样怪责这位ff9的隐藏boss实力太弱的人应该也不在少数吧。
2.羊
LV 72
HP 19465
MP 3378
種族 ――
ギル 2218
EXP 42673
AP 2-4
たべる リレイズ
すばやさ 50
ちから 25
魔力 25
攻撃力 92
物理防御 45
物理回避 7
魔法防御 10
魔法回避 9
火 ――
冷 ――
雷 ――
土 ――
水 ――
風 ――
聖 半減
闇 弱点
石化 ○ バーサク × シェル ○
猛毒 ○ ストップ ○ プロテス ○
沈黙 × 毒 ○ ヒート ○
暗闇 ○ 睡眠 ○ フリーズ ○
迷惑 ○ リジェネ ○ バニシュ ×
ゾンビ ○ ヘイスト ○ 死の宣告 ○
デス ○ スロウ ○ ミニマム ○
混乱 × レビテト ○ リフレク ○
盗む
256/256 原石
64/256 ――
8/256 ――
1/256 エリクサー
掉落道具
256/256 フェニックスの尾
96/256 ハイポーション
32/256 エーテル
1/256 ――
カード ゼムゼレット
攻击手段
はないき 敌单体排除
コメット 单体无属性魔法 攻击力99
エアロラ 单体风属性魔法 攻击力118
レビテト 单体浮空魔法
ウイルスパウダー 单体无属性魔法 攻击力94 50%附加ウイルス状态
はないき是受到攻击时有1/3的几率作为反击使用的,如果卤莽的对其发动进攻只会增加はないき的发动率。建议尽量只用能造成9999损伤的攻击来攻击它。这样两击就能解决一只,はないき的发动率也降到了最低。或者召唤オーディン直接一击必杀。在不用はないき的时候,羊如果是浮空状态会使用エアロラ,非浮空状态会使用レビテト作为反击。值得一提的是,羊是会被多种状态异常命中的。
3.ダンタリアン
LV 41
HP 21997
MP 1456
種族 魔族
ギル 4472
EXP 12585
AP 30
たべる ――
すばやさ 27
ちから 17
魔力 17
攻撃力 55
物理防御 30
物理回避 5
魔法防御 10
魔法回避 6
火 弱点(正体)
冷 ――
雷 ――
土 ――
水 ――
風 ――
聖 弱点
闇 半減
石化 × バーサク × シェル ○
猛毒 × ストップ × プロテス ○
沈黙 × 毒 × ヒート ×
暗闇 ○ 睡眠 × フリーズ ×
迷惑 × リジェネ × バニシュ ×
ゾンビ × ヘイスト ○ 死の宣告 ×
デス × スロウ ○ ミニマム ○
混乱 × レビテト × リフレク ○
盗む
256/256 エーテル
64/256 エリクサー
8/256 銀のフォーク
1/256 デモンズメイル
掉落道具
256/256 エルメスのくつ
96/256 ――
32/256 ――
1/256 ――
カード ラムウ
攻击手段
かど 单体物理攻击 攻击力55
死の宣告 单体魔法 基本命中63%
ポイズン 单体魔法 基本命中100%
紙嵐 全体物理攻击 攻击力44
图书馆的一本书。打败后得到的エルメスのくつ是培养速度成长的贵宝,当然要越早取得越好。
但在第一次遇到它时很可能并没有具备挑战它的实力,对低lv攻略的更是一个挑战。
在书合上时攻击它,书会打开。打开的页数和攻击造成的损伤一样,但如果超过200会回到1算起。
正体在150至200页之间。要调节给予它的损伤,可以考虑用スタイナー的サガク剣。
在正体出现时受到普通攻击或者正体行动了5个回合后书又会合上。
书在合着的时候会使用かど,死の宣告和紙嵐,正体出现时使用ポイズン。
以上用的是online ultimania上的资料
全部敌人的资料在上面都有列载
http://www.playonline.com/ff9/index.html
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