对ff9中敌人整体解析
2002-11-22 22:56 | zenkita
对于此文出现的英文名字感到迷茫的可以参照专题中怪物资料一览
关于属性及属性相克
炎:对于特殊类型是冰或者是不死系的效果明显
冰:对于昆虫,体型较大,火以及龙系有明显效果
电:对于生活在水边的敌人有明显效果,对部分飞行系也有增加伤害效果
地:对于飞行系无效
水:对于火系敌人有明显效果
风:对于飞行系敌人有明显效果
圣:对于暗系敌人效果明显
暗:对于圣系敌人有明显效果
关于对敌人特殊类型的判断
敌人的特殊类型是相当好判断的,即使没有看过敌人资料的玩家也可以很容易判断出来.我就举例说明一下:
炎:最简单的:Bomb,一看就知道被冰克
冰:Ice Cavern里的敌人都是(除了Black Waltz)
不死系:长的像骷髅...比如Soulcage.但是要注意:地之守护Lich,不是不死系
昆虫:就是小虫子
体型较大的敌人:比如:Hilgigars.体型够大吧
龙系:龙系敌人在9中不是很多而且很容易判断.唯一要注意的是:Worm Hydra.这个敌人是龙系的.
水边的敌人:Toad之类的,沼泽旁边的
飞行系:就是所有飘在半空的敌人(Ozma,Hades也不列外)
暗系:比如:Mimic,Mistodon,这类敌人不是很容易判断
圣系:这类敌人很少.9个精灵就全是圣属性的
金针对石系一击毙杀
复活魔法(复活道具无效)对不死系一击毙杀,回复道具对不死系有伤害作用
另外,还有一个十分特殊的敌人:Mover,通常3个一起出现,这个敌人是被所有属性克的.
关于魔法反弹
游戏中,玩家可以使用Reflect,Return Magic来反弹敌人或自己施放的魔法.是不是能被Reflect反弹的魔法就一定能被Return Magic反弹???
不是.能够被Reflect反弹的魔法Return Magic基本上都能反弹!!!而Return Magic能反弹的很多魔法Reflect都不能反弹!!!
注意:唯一一种能被Reflect反弹而不能被Return Magic反弹的魔法是Disc 2 Thorn所放的Light Flare!!!其余的只要是Reflect能反弹的Return Magic都可以反弹.
关于Boss
问:是否Boss都是状态全防
答:不是.比如Zorn,Thorn,Meltigemini这3个就能被附加mini状态,Boss基本上大多对slow没有防御.但是大部分Boss对不良状态都是防御的!而且9中的敌人Hp都不多,没有超过7万的....所以正常通关情况下,如果你的每位队员都能打9999,两回合内可以搞定所有敌人.(但是要保证你的队员在两回合内没有被全灭......)
关于战斗后所得经验
注:从上表可以看出:如果从单个敌人的经验值来看,羊只排在第5位!!!而Grand Dragon排在第7位.而其他排名靠前的都是出现在Memoria里,而且可以使用Mustard Bomb和Freeze来对付.所以对于不想练到顶级的玩家,不是很推荐打羊.(尽管其他敌人都是单个出现,羊是2,3只一起出现)Grand Dragon是练级很不错的对象,全体Auto-Reflect,防毒,一个Lv5 Death就搞定而且HP只有13206,即使不用Lv5 Death,也很容易解决它.
关于战斗后所得Gil
注:Boss不做讨论
关于AP
先来看看隐藏Boss:最高的就是Ozma了,100AP.其余的3个是30AP.
接下来是精灵事件:可以获得10---50不等,总共可得:250AP.
最后就是Crystal World里的敌人了:每个7AP.
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炎:对于特殊类型是冰或者是不死系的效果明显
冰:对于昆虫,体型较大,火以及龙系有明显效果
电:对于生活在水边的敌人有明显效果,对部分飞行系也有增加伤害效果
地:对于飞行系无效
水:对于火系敌人有明显效果
风:对于飞行系敌人有明显效果
圣:对于暗系敌人效果明显
暗:对于圣系敌人有明显效果
敌人的特殊类型是相当好判断的,即使没有看过敌人资料的玩家也可以很容易判断出来.我就举例说明一下:
炎:最简单的:Bomb,一看就知道被冰克
冰:Ice Cavern里的敌人都是(除了Black Waltz)
不死系:长的像骷髅...比如Soulcage.但是要注意:地之守护Lich,不是不死系
昆虫:就是小虫子
体型较大的敌人:比如:Hilgigars.体型够大吧
龙系:龙系敌人在9中不是很多而且很容易判断.唯一要注意的是:Worm Hydra.这个敌人是龙系的.
水边的敌人:Toad之类的,沼泽旁边的
飞行系:就是所有飘在半空的敌人(Ozma,Hades也不列外)
暗系:比如:Mimic,Mistodon,这类敌人不是很容易判断
圣系:这类敌人很少.9个精灵就全是圣属性的
金针对石系一击毙杀
复活魔法(复活道具无效)对不死系一击毙杀,回复道具对不死系有伤害作用
另外,还有一个十分特殊的敌人:Mover,通常3个一起出现,这个敌人是被所有属性克的.
游戏中,玩家可以使用Reflect,Return Magic来反弹敌人或自己施放的魔法.是不是能被Reflect反弹的魔法就一定能被Return Magic反弹???
不是.能够被Reflect反弹的魔法Return Magic基本上都能反弹!!!而Return Magic能反弹的很多魔法Reflect都不能反弹!!!
注意:唯一一种能被Reflect反弹而不能被Return Magic反弹的魔法是Disc 2 Thorn所放的Light Flare!!!其余的只要是Reflect能反弹的Return Magic都可以反弹.
问:是否Boss都是状态全防
答:不是.比如Zorn,Thorn,Meltigemini这3个就能被附加mini状态,Boss基本上大多对slow没有防御.但是大部分Boss对不良状态都是防御的!而且9中的敌人Hp都不多,没有超过7万的....所以正常通关情况下,如果你的每位队员都能打9999,两回合内可以搞定所有敌人.(但是要保证你的队员在两回合内没有被全灭......)
名称 | 经验 |
Behemoth | 53168 |
Iron Man | 42996 |
Chimera | 42785 |
Stilva | 42785 |
Yan | 42673 |
Ash | 40329 |
Grand Dragon | 35208 |
Abadon | 32073 |
Shell Dragon | 32073 |
Malboro | 30579 |
注:从上表可以看出:如果从单个敌人的经验值来看,羊只排在第5位!!!而Grand Dragon排在第7位.而其他排名靠前的都是出现在Memoria里,而且可以使用Mustard Bomb和Freeze来对付.所以对于不想练到顶级的玩家,不是很推荐打羊.(尽管其他敌人都是单个出现,羊是2,3只一起出现)Grand Dragon是练级很不错的对象,全体Auto-Reflect,防毒,一个Lv5 Death就搞定而且HP只有13206,即使不用Lv5 Death,也很容易解决它.
名称 | Gil |
Red Dragon | 5156 |
Gimme Cat | 5000 |
Adamantoise | 4433 |
Kraken(Crystal) | 4338 |
Tiamat(Crystal) | 2956 |
Maliris(Crystal) | 2860 |
Lich(Crystal) | 2828 |
Iron Man | 2796 |
Stilva | 2780 |
Behemoth | 2764 |
注:Boss不做讨论
先来看看隐藏Boss:最高的就是Ozma了,100AP.其余的3个是30AP.
接下来是精灵事件:可以获得10---50不等,总共可得:250AP.
最后就是Crystal World里的敌人了:每个7AP.
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