FF8-SeeD等级指导完全手册 上篇—系统综述

2003-05-31 00:00 | 云枫


FF8的SeeD等级指导完全手册

上篇-系统综述

游戏中,玩家的SEED等级是由一个隐藏的数值决定的,这个数值在下文中被称为SeeD经验值。在游戏中此经验值会受到很多因素的影响而发生变动,而SeeD等级的计算方法是:

SeeD等级=[SeeD经验值/100]

[]表示取整,举个例子,如果SeeD经验值是1670,那么SeeD等级是[1670/100]=[16.7]=16

会影响SeeD经验值的因素有以下4个

(1) 杀敌数。每杀一个敌人SeeD经验值会增长1点,但是召唤出的GF所杀的敌人不计算在内,但是乱入的GF如Odin/Gilgemash/Phoenix所杀的敌人将计算在内。

(2) 领取薪水。每次领到工资时,你的SeeD经验将下降10点。

(3) 考笔试。每通过一次笔试可提高SeeD经验,提高的数值=下一等级需要的最少经验减去当前经验,也就是说SeeD经验将提高至下次升级需要的最少经验。举例来说,如果在SeeD经验为1300~1399中任何一个数值时通过一次考试,则SeeD经验均会变为1400。

(4) 特定剧情事件。一些剧情事件会提高/降低你的经验,不同的事件效果各不相同, 具体的细节参见特定SeeD事件篇。

会影响到SeeD经验的只有以上4条。

有必要说明的是,一些因素是不影响SeeD经验的,而下面几个是常见的容易被错认为是影响SeeD经验。

(1) 从战斗中逃跑。无论你逃跑多少次,你的SeeD经验值都不会受到任何的影响。

(2) 拖延主线剧情。这个也和SeeD经验毫无关系。

(3) 剧情对话的不同选择。除了特定事件以外,所有其他的剧情对话选择均与SeeD经验无关。

知道了计算方法,就会明白一些事情为什么会发生。比如你领了多次工资而其间杀敌很少,那么你肯定是要降级的。而从考笔试的规则来看,一次连续考多个笔试是最划算的,因为从第二次开始你可以保证每次Pass将为你赚到100点经验值,而不连续考可能只能赚到几十点甚至几点。

SeeD经验值是有上限的,这个上限是3110,你的SeeD经验永远不会超过这个上限,这也解释了SeeD等级为什么经常从A降到30。道理很简单,如果你在领工资后没有赚取足够的SeeD经验来将其维持在3110(比如杀敌10个),那么下次领工资时铁定会降级的。等级为A的时候考笔试将不会影响SeeD经验值。

关于杀敌

如果你在沙漠监狱升级了Battle Meter,那么你可以看到每个角色的杀敌数目报告,SeeD经验值就是根据这些数字决定的,其中Seifer和Edea的杀敌数也会影响到SeeD经验。

有效的杀敌手段包括物理攻击,魔法攻击,极限技攻击,变卡片,吞吃,自爆指令,野菜召唤陆行鸟,凤凰等,这些都会影响SeeD经验。

无效的杀敌手段包括Doom,石化(Break),毒死(Poison),Regen死(不死系或被Zombie) ,或使用GF指令召唤出的GF攻击。

Odin/Gilgemash所杀的敌人将会被计算在名字排在最上面的参战队员名下,哪怕这个人已被KO也一样。

如果在战斗中逃跑,在逃跑前所杀的敌人会被计算在内,从而影响SeeD经验值。

梦境中Laguna等人的杀敌数有效。

在成为SeeD以前的杀敌数有效!!!这包括了在训练中心,火炎洞,野外,以及Dollet任务等地区的杀敌,相信很多人都有在Dollet疯狂杀敌然后第一次领工资的时候SeeD等级狂升的经历,其实在出发前的杀敌有同样的效果。因为你不是SeeD所以不领工资,因此SeeD经验只升不降,而这些经验将被存起来,直到第一次领工资时才一起释放出来,造成SeeD等级连升的效果。

关于发工资

发工资的时刻和时间并没有关系,而是按照角色移动的累积步数来计算的,这个数字也就是Battle Meter上的Step数字,每增长24575个Step的时候将可以领取工资,这个数字是不会变的,并没有任何的随机因素存在。

然而,这个Step数字和你真正看到的角色走的步数并不一样,你看见的角色每走一步,增加的Step数要多于1,其中的换算关系如下:

在世界地图上的时候
(其中移动表示向当前方向走一步,而转身表示按下相反方向键的操作)

移动一步=+3Steps
一个转身=+4Steps
移动一步(骑鸟)=+7Steps
一个转身(骑鸟)=+8Steps
开车=可移动相同距离的走路对应数字(比如开出的距离相当于3次移动的距离,则+9Steps)
开Garden/Ragnarok=不计算

不在世界地图上的时候(村落,城镇等)

跑动一步=+5Steps
走动一步=+3Steps
转身=与移动相同

由以上可见,骑鸟在地图上来回跑是赚钱最快的方法了。

有一些情况下的走动虽然计算在Battle Meter的统计中,但却不作为影响你SeeD经验的步数计算,这些无用功包括了在未成为SeeD前的走动,Laguna等人在梦境中的走动,以及在某些剧情中人物的自动走动。

如果背景是CG动画但你仍然可用方向健控制角色走动,那么这些走动会影响到工资的领取。

每次领取工资时,游戏会先期扣掉你10点SeeD经验,然后再按扣除经验后的SeeD等级发钱。这就表示如果你看到16000Gil出现在屏幕上但是马上转成了15500Gil,那么实际上你只得了15500Gil,因为你的SeeD等级已经降低了。如果在工资条未消失前考一次笔试,则回到游戏时SeeD等级会再转回来,但是钱已经发了,所以你得的还是第一次降级后的工资。同理,如果发工资的时候向上转,那么拿的钱也是升级后的标准。