吟游诗人之歌彻底解析-3.神、阵和"神的恩宠"
2005-08-17 06:08 | francie
资料来源:ultimania
关于神
支配マルディアス世界的神共有10位,7个正义之神,3个邪恶之神(三柱神)。
正义之神:
名称 | 别称 | 标志 | 象征色 | 力 | 备注 |
エロール | 太阳神、光之神 | 太阳、白色的圆盘 | 白、金 | 光 | 新生代世界的主神。最后的古代神之一,新生代神之父,人类祖先的创造者。 |
ニーサ | 大地之神、丰收之神 | 麦穗、小石头 | 小麦色 | 土 | 最后的古代神之一,エロール的妻子,曾经手握大地之剑和破坏女神サイヴァ(※1)战斗。 |
ウコム | 海之神、风雨之神 | 蓝色的波涛 | 青蓝 | 水、风 | エロール和ニーサ的儿子,新生代之神。给干涸的大陆带来露水。 |
シリル | 森之神、植物之父 | 橡树的叶子和果实 | 绿 | 气、水、风 | 新生代之神。给荒芜的大陆带来绿色。 |
エリス | 银月之女神、野兽之女神 | 银色的圆盘、镜子、野兽的牙齿 | 白银 | 幻、气、光 | 新生代之神。为了给黑夜以光辉而产出的第一月之神。 |
アムト | 红月之女神、爱之女神 | 红色的圆盘,红宝石 | 红 | 幻、气、光 | 为了对抗シェラハ的黑暗而产出的第二月之神。和エリス协力将シェラハ封印。 |
ミルザ | 正义之神、战士之神 | 握着闪闪发光的圣剑的护手 | 银 | 气 | 将サルーイン封印的人类英雄,战死后被追认为神的一员。 |
邪恶之神(三柱神):
名称 | 别称 | 标志 | 象征色 | 力 | 备注 |
デス | 死之神、死者之王 | 黑色的大地和白骨 | 骨白 | 邪 | 从サイヴァ的白骨中产出的神,三柱神里的兄长。虽然是邪恶之神,但也是万物之魂的保护者,不允许任何亵渎灵魂的事情发生。 |
サルーイン | 破坏之神、憎恨之神 | 血红色的大地和跳动的黑色心脏 | 血红 | 邪、暗 | 从サイヴァ的黑色心脏中产出的神,三柱神里的弟弟。众神和人类的最大敌人。 |
シェラハ | 暗之女王 | 黑色的圆盘 | 黑 | 暗 | 从サイヴァ的黑发中产出的神,三柱神里的妹妹。拥有三柱神里最强的魔力。(※2) |
※1:サイヴァ是古代神之一的破坏女神,拥有众神中最强的魔力。就是她挑起了和包括世界的创造者マルダー在内的众神的无休止的战争,原因没有人知道。有人说她是マルダー的妻子,这个无从考证。另外虽然サイヴァ和マルダー在游戏中有被提到过,但是游戏里他们两个没有对主人公们恩宠值的设定。
※2:关于シェラハ是如何被封印的史书上给出了两种说法。一是被双月之神エリス和アムト联手封印;二是主神エロール说服了シェラハ,并给她了光之命运之石来封印自己的暗之力。没有定论。
============================================================================================================
关于神的恩宠值
基本的,恩宠上升后会有以下变化:
◆特定的事件会发生变化
◆发动阵的时候连携率的额外加算值上升
◆“神的恩宠”发动几率上升
主人公的初期恩宠值:
神 主人公 | エロール | ニーサ | ウコム | シリル | エリス | アムト | ミルザ | デス | サルーイン | シェラハ |
アルベルト | 150 | 50 | 10 | 10 | 10 | 10 | 150 | 0 | 0 | 0 |
アイシャ | 100 | 150 | 10 | 10 | 10 | 50 | 10 | 0 | 0 | 0 |
グレイ | 150 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 50 | 50 | 50 |
クローディア | 100 | 10 | 10 | 100 | 150 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 |
ジャミル | 100 | 10 | 50 | 10 | 10 | 100 | 10 | 0 | 50 | 0 |
シフ | 100 | 50 | 10 | 10 | 50 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 |
ホーク | 100 | 10 | 150 | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 50 | 0 |
バーバラ | 150 | 10 | 10 | 100 | 10 | 50 | 10 | 0 | 0 | 0 |
对事件产生的影响:
事件名称 | 影响内容 |
- | サルーイン的恩宠在400以上时,无法在クリスタルシティ的ミルザ神殿加ガラハド入队。 |
アイスソード | デス、サルーイン和シェラハ其中的任意一位神的恩宠在200以上时,无法在アルツール加ガラハド入队。 |
古文書 | アムト和シリル的恩宠为0时,分别无法入手アムトのシンボル和エリスのシンボル。 |
オールドキャッスル | 事件等级20以上,事件记录里“決戦!サル-イン”没有登记(下同),且エロール、デス、サルーイン和シェラハ的恩宠都不到200的情况下,可以从诗人那里听到特别物语“巨人と廃墟の城の語り”,之后事件开始。 |
最終試練 | (同上),且エロール的恩宠在200以上的情况下,可以从诗人那里听到特别物语“英雄と神々の最終試練の語り”,之后事件开始。 |
冥府 | (同上),且デス、サルーイン和シェラハ其中的任意一位神的恩宠在200以上,且エロール的恩宠在200以下时,可以从诗人那里听到特别物语“冥府と死の取引の語り”,之后事件开始。 |
恩宠值的变化情况:
基本的,在下列情况中,神的恩宠值会发生变动
状况 | 变化量 |
事件中采取特殊的行动 | 详细见后 |
在神殿买法术(※1) | 相应神的恩宠上升,上升量=花费金额÷200(小数点以后舍去) |
在神的支配地域进行战斗(※2) | 以特定的确率上升1,见下表 |
发生阵(※2) | 上升2-6,见下表 |
发动“神的恩宠” | 下降到现在值的87.5%或者75%,见下表 |
恩宠在1001以上的时候结束战斗 | 下降到,现在值x1000÷所有神恩宠值的总和(小数点以后舍去) |
※1:在城镇里买法术恩宠值不增加,神殿的法术卖价比城镇要高20%
※2:相应神的恩宠为0的情况下不增加
恩宠值相关要素的详细介绍:
神 | 神殿 | 支配地域 | 阵 | 发动“神的恩宠”后的下降值 | |||
地点 | 法术系统 | 地名 | 上升确率 | 名称 | 上升量 | ||
エロール | メルビル | 光 | ドライランド | 1/3 | 天轮阵 | +4 | 下降到现在值的87.5%(小数点后舍去) |
ローザリア(※1) | 1/5 | ||||||
バファル帝国 | 1/6 | ||||||
ニーサ | クリスタルシティ | 土 | ドライランド | 1/3 | 白马阵(3连携) | +4 | |
ローザリア(※1) | 1/5 | 白马阵(4连携) | +5 | ||||
白马阵(5连携) | +6 | ||||||
ウコム | メルビル | 水 | ローザリア(※2) | 1/5 | 龙阵 | +4 | |
バファル帝国 | 1/6 | ||||||
バルハラント | 1/3 | ||||||
南エスタミル | 风 | サンゴ海 | 1/2 | ||||
商船(ホーク篇) | 1/2 | ||||||
ウコムの海底神殿 | 1/2 | ||||||
シリル | - | - | バファル帝国 | 1/6 | 魔阵 | +4 | |
フロンテイア | 1/3 | ||||||
黑海 | 1/3 | ||||||
エリス | - | - | バファル帝国 | 1/6 | 夹击阵 | +2 | |
バルハラント | 1/3 | ||||||
フロンテイア | 1/3 | ||||||
ワロン岛 | 1/4 | ||||||
黑海 | 1/3 | ||||||
アムト | 北エスタミル | 幻、气 | クジャラート | 1/3 | 夹击阵 | +2 | |
ワロン岛 | 1/4 | ||||||
ミルザ | クリスタルシティ | 气 | 騎士団領 | 1/2 | 圣兽阵 | +4 | |
デス | - | - | リガウ岛 | 1/2 | 三柱阵 | +4 | 下降到现在值的75%(小数点后舍去) |
サルーイン | - | - | ローザリア(※3) | 1/5 | 三柱阵 | +4 | |
バファル帝国 | 1/6 | ||||||
ワロン岛 | 1/4 | ||||||
シェラハ | - | - | クジャラート | 1/3 | 三柱阵 | +4 |
※1:不包括魔の島
※2:不包括ラストダンジョン
※3:不包括魔の島和ラストダンジョン
事件引起的恩宠值变化:
事件 | 行动 | エ ロ ︱ ル | ニ ︱ サ | ウ コ ム | シ リ ル | エ リ ス | ア ム ト | ミ ル ザ | デ ス | サ ル ︱ イ ン | シ ェ ラ ハ |
ホーク篇初盘 | 打倒商船船员x2 | - | - | -1 | - | - | - | - | +1 | - | - |
不让商船逃跑 | - | - | - | - | - | - | - | +2 | +4 | +1 | |
グラール族消失 | 入手トパーズ | - | +20 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ソウルドレイン | 打倒ソウルドレイン后和诗人对话 | +20 | - | - | - | - | - | - | +50 | - | - |
陥落!イスマス城 | 乘坐从ブルエーレ到ヨービル的船 | +10 | - | - | - | - | - | +10 | - | - | - |
アクアマリン探索 | 入手アクアマリン | - | - | +50 | - | - | - | - | - | - | - |
接受ナイトハルト的依赖,且将アクアマリン交给他 | - | - | - | - | - | - | +20 | - | - | - | |
魔の島 | 入手エメラルド | +10 | - | - | - | - | - | - | - | +10 | +30 |
変死事件発生 | 满足特定条件使事件未决终了(详见事件详解-バファル帝国) | - | - | - | - | - | - | - | - | +30 | - |
ゴールドマイン襲撃事件 | 入手盗品后不去バトリック家的中庭 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10 | - |
解决事件 | +20 | - | - | - | - | - | +20 | - | - | - | |
迷いの蝶 | 解决事件 | - | - | - | +15 | +15 | +20 | - | - | - | - |
凍結湖の妖精 | 解决事件 | - | +30 | - | - | - | +20 | - | - | - | - |
凍りついた城 | 入手オブシダンソード | +20 | - | - | - | - | - | - | - | +30 | - |
デオドール乱心 | 入手ルビー | +20 | - | - | - | - | - | +30 | - | - | - |
伝説の竜騎士 | 入手武神の鎧 | - | - | - | - | - | - | +50 | - | - | - |
ウハンジの秘密 | 打倒神殿兵x2 | - | - | - | - | - | -1 | - | +1 | - | - |
アイスソード | 打倒ガラハド | - | - | - | - | - | - | - | - | +100 | - |
古文書 | 入手アムトのシンボル | - | - | - | - | - | +20 | - | - | - | - |
入手エリスのシンボル | - | - | - | - | +20 | - | - | - | - | - | |
皇帝の奇病 | 入手ムーンストーン | - | - | - | - | +25 | +25 | - | - | - | - |
海賊シルバーの財宝 | 入手オバール | +20 | - | +15 | +15 | - | - | - | - | - | - |
盗まれたニンフ像 | 解决事件 | - | - | +50 | - | - | - | - | - | - | - |
ウコムの海底神殿 | 入手ブラックダイア | +20 | - | +20 | - | - | - | - | - | - | +10 |
入手ニンフの腕輪 | - | - | +50 | - | - | - | - | - | - | - | |
不幸を呼ぶ女 | 入手ダイアモンド | +50 | - | - | - | - | - | - | - | - | +50 |
俺は、誰だ...... | 入手ヴィザードリング | - | - | - | - | - | +20 | +50 | - | - | - |
最終試練 | 打倒“试练”的怪物 | +1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
冥府 | 向デス献上队员的命 | - | - | - | - | - | - | - | +50 | - | - |
打倒デス | - | - | - | - | - | - | - | +50 | - | - | |
和デス战斗但败北 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
让死去的人复活 | +20 | - | - | - | - | +20 | +20 | - | - | - |
注1:ウコム的恩宠在4以下的时候不减少
注2:デス的恩宠为0的时候不上升
注3:选择“とりあえずニーサに祈る”的情况下+50
注4:アムト的恩宠在4以下的时候不减少
注5:之前有曾经加ガラハド入队的情况下+200
注6:每打倒一个+1,エロール恩宠为0的情况下不增加
注7:デス的恩宠减为0
最后,我要说明的是除了以上给出的情况外,应该还会有其他使恩宠变动的条件,但是ultimania里没有给出。具体我也不太清楚,感觉...
=============================================================================================================
关于阵
什么是阵:
阵是指通过特定的位置关系,借助神的力量发动的连携。也就是说,阵也是连携的一种。
阵发生时的变化:
◆连携的开始和终了的时候,连携率额外增加。对应神的恩宠大于100的情况下,终了时的额外增加值为2倍(圣兽阵和天轮阵为3倍;恩宠大于100的神有2位的情况下,夹击阵和三柱阵为4倍;有3位的情况下三柱阵为8倍)
◆对应神的恩宠值上升
◆按照阵的种类,在连携技的名字后面加上相应的文字
是否发生阵的判定流程:
1.参加连携的人数的判定:根据人数决定发生哪个阵。
2.攻击方法的判定:连携中使用的攻击有不符合阵发生条件的情况下该阵绝对不发生。
3.是否发生联携的判定:即使使用的技/术符合该阵的条件,但是假如技/术之间无法形成联携※的话该阵还是不出。
4.队列位置的判定:以上条件都满足,且参加连携的队员的前后位置(左右位置任意)和行动先后循序符合发生条件的情况下该阵100%发生。另外,前后位置不符合的情况下,发生确率减少至1-50%。
※关于联携的形成:每一个技/术都有“联携属性”等的设定,这决定了技/术之间是否能形成联携,以后有条件的话我会介绍的。假如条件都满足但就是不出阵的话,可以先换经常出联携的技/术试试。
阵列表:
名称 | 对应神 | 发生条件 | 连携率 | 连携名后增加的文字 | 恩宠值 | |
开始时 | 终了时 | |||||
夹击阵 | エリス、アムト | 相同前后位置的两人使用移动系技连携 | +6 | +15 | クロス | 各+2 |
三柱阵 | デス、サルーイン、シェラハ | 前前中/中中后的其中一个顺序,使用移动系以外的技/术连携 | +9 | +20 | 神罚 | 各+4 |
龙阵 | ウコム | 前中后的顺序,全部使用移动系技或者全部使用移动系以外的技/术连携 | +9 | +40 | 龙牙 | +4 |
魔阵 | シリル | 前中后各一人(顺序随意),使用术连携 | +9 | +30 | 绝唱 | +4 |
白马阵(3连携) | ニーサ | 相同前后位置的3-5人,使用移动系技连携 | +9 | +30 | 暴走 | +4 |
白马阵(4连携) | +12 | +35 | 疾走 | +5 | ||
白马阵(5连携) | +15 | +40 | 蹂躏 | +6 | ||
圣兽阵 | ミルザ | 前中后中/中前中后/中后中前/后中前中的其中一个顺序,使用任意技/术连携 | +12 | +30 | 结界 | +4 |
天轮阵 | エロール | 前后后中中的顺序,使用任意技/术连携 | +15 | +35 | 审判 | +4 |
※在事件“伝説の竜騎士”中进行了特别手顺后才能在之后的战斗中发动龙阵
※发动顺位:龙阵>三柱阵,魔阵>龙阵和三柱阵,白马阵>魔阵
=============================================================================================================
关于“神的恩宠”
什么是“神的恩宠”:
◆“神的恩宠”和神的恩宠值不是一个dd
◆“神的恩宠”指战斗中神灵直接出面痛欧敌人或者回复队员HP的灵异现象
“神的恩宠”大有扭转战局乾坤的效果,但是因为发动几率比较底,还是不要过分依赖的比较好。白天见鬼的事,恩。至少我没有见过。
“神的恩宠”的发动确率
基本的,发动确率=(相应神的恩宠值÷50)x100%
◆前提是恩宠值没有超过200的情况下不发动
◆每种“恩宠”都有相应的特殊发动条件,不满足的情况下不发动
◆在相应神的支配地域进行战斗或者进行其他的特定战斗(boss战以及BGM和平时不一样的战斗)时,发动确率为2倍,不过两个条件都满足的情况下不是4倍(还是2倍)
“神的恩宠”列表
名称 | 对应神 | 发动条件 | 效果 |
光神的恩宠 | エロール | 我方有最大LP8以上且残余LP3以下的队员 | 为符合条件的队员(有两名以上时从中随机选择一个)回复LP,回复量为减少LP的一半,对战斗不能的队员没有效果 |
地母神的慈爱 | ニーサ | 我方全员的剩余HP合计在最大HP合计的30%以下 | 回复我方全体HP700-999 |
海神的愤怒 | ウコム | 我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的5%以下 | 对敌方全体造成雷系的大伤害 |
树神的保护 | シリル | 我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的10%以下 | 我方全体防御力上升,对战斗不能的队员没有效果 |
兽神的默示 | エリス | 此次战斗可以逃跑,且敌方都是兽族 | 敌方全体撤退(等同与战斗胜利) |
月神的治愈 | アムト | 我方有队员进入除战斗不能之外的异常状态 | 回复我方全体HP150-400,解除异常状态(※1) |
战神的激励 | ミルザ | 我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的5%以下 | 回复我方全体BP,回复量=10+(对象最大BP的1/8),对战斗不能的队员没有效果 |
冥王的祝福 | デス | 敌方队伍中没有特定的敌人(※2) | 敌方全体80%确率即死 |
破坏神的憎恶 | サルーイン | 同上 | 对敌方全体造成エネルギー(能量)系的大伤害 |
暗王的嘲笑 | シェラハ | 同上 | 敌方全体全部能力值下降10(不包括HP、LP和BP) |
※1:异常状态结束效果和水术“净化之水”相同,也就是说不能解除“呪い”和“アニメート”(操纵,只有最终boss会使用)
※2:指魔族、不死族怪物,以及ミニオン、デス、サルーイン和シェラハ等