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PS洛克人X4日版一命通关录像与攻略(X篇)
PS洛克人X4日版一命通关录像与攻略(X篇)
2009-10-23 09:44 | 火光
本页面内容终止更新,最新版本,请看一命通关专题相应页面:
http://1lifeclear.ffsky.cn/43-1.htm
PS洛克人X4日版一命通关录像(X篇)
录像时间大约为80分钟,清晰版AVI格式大小为710M,谁需要清晰版,请告知QQ号,我用QQ邮箱发送。
视频的遗憾之处在于录制过程中,录像所用软件“屏幕录像专家”忽然出了问题,在视频的右上角自动添加上了“屏幕录像专家 未注册”的字样,明明注册过了的……
再有,因为是一命通关挑战,一路上为了保命,很多地方我的战法很保守,蘑菇关卡杂兵表现有些失常,遇到了平时从未遇到过的尴尬……敬请观众谅解。
PS洛克人X4日版一命通关攻略(X篇)
本文中专有名词对照
升天炎/举火烧天--------------ライジングファイア(Rising Fire)
冰塔-------------------------フロストタワー(Frost Tower)
小鱼-------------------------グランドハンター(Ground Hunter)
紫光-------------------------ツインスラッシャー(Twin Slasher)
电蛛网-----------------------ライトニングウェブ(Lightning Web)
分身-------------------------ソウルボディ(Soul Body)
锁定-------------------------エイミングレーザー(Aiming Laser)
气旋-------------------------ダブルサイクロン(Double Cyclone)
蜘蛛-------------------------Web Spidus
猫头鹰-----------------------Storm Fukuroul
海狮-------------------------Frost Kibatodos
鳐鱼-------------------------Jet Stingren
雄狮-------------------------Slash Beastleo
火龙-------------------------Magmard Dragoon
蘑菇-------------------------Sprit Mushroom
孔雀-------------------------Cyber Kujacker
上校-------------------------カーネル/Colonel
双面-------------------------ダブル/Double
将军-------------------------ジェネラル/General
Σ---------------------------シグマ/Sigma
序章
很简单,第一地区的机械龙可以无视,一直前进,可以把他甩掉。第二地区虽然天塌地陷危机重重,但只要背版记忆,没有任何问题。机械龙很容易对付。
八大关卡挑战顺序
蜘蛛:取得足部件,舍弃大心。
猫头鹰:取得腕部件,排在前面的重要原因是取得腕部件是一件极其危险的事情。
海狮:大心离得出发点很近,打败火龙后再来取。此行主要目的是为了取得冰塔技能克制鳐鱼。
鳐鱼:放在前面尽早挑战的原因是路上太容易被秒杀。
雄狮:习得雄狮特效武器,为在火龙关卡取得体部件做好准备。
火龙:放在蘑菇前面的原因是这一关秒杀主角的大沟太多,而且火龙的特效武器有助于蘑菇关卡的战斗。
蘑菇:虽说这一关卡主角也容易被秒杀,但我有把握不死命突破。
孔雀:排在最后的原因是这一关卡最容易,主角不用担心被秒杀,若因失误而未达成S级,可以再试,直到成功。
Web Spidus
★关卡★
第一地区把足部件拿到,水流浮木地带小心些,不要溺水身亡。第二地区没有秒杀人的大沟与机关什么的,很容易,但是,通过电蛛网时要耐心,等电蛛网放出来的直线电流消失时前进,必要时先打掉电蛛网召唤来的小蜘蛛。
★敌将★
蜘蛛型Repliroid,号称密林游击队司令官。电蛛网具有跟踪性,个头大,挺不好躲。而且,他的HP减少到一定程度,就会在场景中间布网,在网上乱窜,同时或者扔小蜘蛛,或者放电蛛网,当然,威胁最大的仍然是电蛛网。前一时期,敌将行动温和,每次从上方垂下前会有树叶飘落,这时主角跳起来发射蓄力弹打他,在他放电蛛网之前,可以打两炮,蓄力弹一炮,普通弹一炮。看到电蛛网飞来了,向相反方向俯身滑行再朝电蛛网大跳,即可避过。蜘蛛的HP半减时,会布网暴走,那时主角站在角落里随时准备蓄力弹,如有小蜘蛛落下,一炮把地面上的小蜘蛛一次性解决。如有电蛛网飞来,原地跳跃躲开。
Storm Fukuroul
★关卡★
猫头鹰关卡,第一地区可以骑着机器前进,机器具有冲刺与发射蓄力弹功能。有时候遇到敌人可以无视,强行冲刺前进或者空中冲刺前进,加快关卡突破速度。粉色波动炮位置要背版记忆,波动炮前面相邻平台上冲刺跳跃,跳到波动炮下方的平台上,再俯身滑行一次,方可安全避过。
第二地区的难点在于腕部件区域的刺地形。刺地形处,先跳跃发射电蛛网,然后冲刺跳跃(建议用方向键←←发动冲刺,并且在跳跃中一直按住←),触到电蛛网后按跳(这个过程中一直按住←),看到主角手抓到墙了,再按跳(这个过程中一直按住←),直到跳到安全平台上。
取得腕部件后,从原路落下,注意在半空中按跳保持浮空,稍后移动平台将会飘荡过来,这一段浮空时间可以防止主角掉入刺地形秒杀。
★敌将★
猫头鹰型Repliroid,号称太空参谋长。Fukuroul与ふくろう谐音,即猫头鹰之意。
一定要站在上面平台战斗,这样就取消了猫头鹰的空中的优势,不用再担心猫头鹰忽然扑下来抓人。
前期战斗,猫头鹰在下面场景角落伸手要发招,肯定是三束光弹,主角来到上面平台靠近猫头鹰的边缘一侧就可以避过了,接下来开一炮,可以打中在版外的猫头鹰。
后期战斗,猫头鹰的HP半减或者变黄,此时他若在下面场景角落伸手发招,如果已经发动过一次龙卷风,则以后必定是龙卷风,而不再是三束光弹。
猫头鹰的HP半减或者变黄,使用强力攻击方式的概率提高,除了龙卷风外,还有以下两种:
一种是一个接一个发射四颗气旋,然后,四颗气旋追踪主角,如果四颗气旋的初始位置都离主角较远的话,那么躲避起来还稍微容易些,反之就难了,至少要挨一下。
另一种是猫头鹰飞到场景中心,同时向场景四角连续发射气旋,接下来气旋的发射角度开始移动,猫头鹰就好像螺旋桨的中心,四个方向的气旋就好像是螺旋桨的桨叶,甚是厉害。
不过,知道规律后,猫头鹰的螺旋桨式全屏幕攻击可以无伤躲避,看到猫头鹰飞到场景中心口中念念有词,主角马上去场景右下角,这样就能保持无伤,螺旋桨先沿顺时针方向转,那就跟着走,走到左下角,可以跳起来向猫头鹰开炮,然后螺旋桨逆时针转,再跟着走,走回右下角,再跳起来向猫头鹰开炮。
Frost Kibatodos
★关卡★
第一地区前面一段路虽说有几个冰锥大沟会秒杀人,但跳沟时没有敌人干扰,没什么难度。后一段路是会消失的冰道,一定要快速挺进,莫耽搁,否则主角脚下的冰道消失了,主角就会落到冰锥上送命。中BOSS行动规律明显,容易躲避与还击,不难对付。第二地区虽然沟壑纵横,但是沟比较窄,不难跳,注意及时消灭给场景制造冰天雪地效果的飞虫型敌人。
★敌将★
海狮型Repliroid,号称极北暴徒。Kibatodos与きばとど谐音,即獠牙海狮之意。不过,看他的外表,更像是海象。
虽然个头大,但是感觉难度不大,甚至不如前面的中BOSS厉害。虽然个头大很容易把主角逼入角落,但是,主角可以利用壁虎游墙避过,后期他会不停地放地图炮,还好放炮速度较慢,若那时主角HP较多,一直发射等离子蓄力弹,先死的肯定是极北暴徒。
Jet Stingren
★关卡★
虽然处处存在秒杀危机,但是进行过背版记忆后,没多大问题。
第一地区一开始可以驱车向前冲刺,快速消灭敌摩托,取得大心后,尽量少冲刺,稳稳当当地跳大沟,最后一段路,左侧位置较高的宽沟,向前起跳,跳到最高点时可以在空中向前冲刺一段路,可以安全落地,而且可以直接越过一些麻烦地形。终点附近,也可以跳跃冲刺,但是,一定要在冲刺的同时快速射击子弹,及时击破前面一道道挡路的障碍墙。
有两点需要注意:
1,前一段路敌方有一摩托从右上方砸落下来,此时主角如果在场景中部就会安然无事。
2,有些大沟上有桥,主角最好跳过或者空中冲刺过去,驱车从桥上走过,桥一爆炸,主角的HP会受到伤害。桥梁路段,可以分为四段,建议第一段空中冲刺过去;第二段忍着被炸也要从上面开过去,因为空中冲刺容易冲过头,造成第三段出现危机;第三段与第四段在空中冲刺过去。
第二地区,注意及时抢位,利用空中冲刺功能及时将飞在空中的鳐鱼敌将击破,否则遗害匪浅。一路上需要注意的是水面上的障碍,其具体位置需要背版记忆,心里早早做好准备,及时跳过。场景末尾处的E罐火光舍弃了,因为有些冒险,容易发生人为财死的惨剧。反正火光这次的一命通关用不着E罐。
★敌将★
鳐鱼型Repliroid,号称水战破坏之王,卯厉害的嘛。
初玩时还真想不到对付他的好办法,看了两篇gamefaqs的攻略,居然都不提普通武器战法,全都说冰塔战法,我火光目前手头没冰塔,就算有,也被火烤化了……洛克人系列的传统,全敌将皆可用普通武器击败……我就不信用普通武器打不败他。
观察了一下贴墙发射蓄力弹的方向控制问题,很快就找到了方法,一直壁虎游墙蓄力攻击,若被敌将吸下水,则拼着受伤也要快速向墙挺进,只有墙壁最安全,也只在吸附在墙壁上才有机会蓄力攻击到敌将。
那鳐鱼,如果不用特效武器与等离子蓄力弹的话,需要在鳐鱼放小鱼的时候用蓄力弹一次性打掉所有小鱼。然后沿着墙一直往上边跳,这样可以回避鳐鱼接下来的升空撞击。
还有就是鳐鱼会在水里使用吸力功把主角拽到水里,如果水里有小鱼,主角必定受伤。这个时候鳐鱼的HP已经不多,如果主角HP还多的话,可以拼过去,被吸进水里之前蓄力,入水就开炮……然后就上墙摆脱小鱼。
按照此次流程,此时主角已有冰塔特效武器,那就没什么问题了。
最麻烦的是那鳐鱼情绪不稳定,不知道什么时候就忽然“嘁呀”一声就升空了,升空时撞击主角一下,尤其是当主角攀着墙在他身后的时候,本以为是个进攻的好机会的。或者本以为他要放小鱼的时候,他却“嘁呀”一声把主角撞了。
所以,鳐鱼之战,主角扒墙,鳐鱼在对面时,小心鳐鱼忽然快速飞行撞人,听到“嘁呀”一声,主角就应该马上沿墙起跳,并向离开墙的方向空中冲刺,躲开鳐鱼的撞击。
鳐鱼HP所剩不多时,要注意观察鳐鱼的行动模式,比如说鳐鱼放完小鱼后,忽然“嘁呀”一声原地竖起向上飞空,此时,主角就应该小心鳐鱼沿垂直方向撞击主角了,马上使用冰塔护身。
还有,鳐鱼发动吸力功后,也很可能向主角横窜过来撞击主角,所以,主角需要事先布置冰塔阻止其横窜。
カーネル/Colonel
此为第一次与上校交锋。
上校的攻击方式主要有两种,一种是三连波动斩,另一种是瞬移攻击。三连波动斩不难躲避,瞬移攻击的话,需要看准时机跳跃避开,也不难躲。关键在于边躲避边还击。
上校瞬移攻击后,如果向后滑行闪避,那么,主角马上俯身滑行跟上,在上校身前竖立冰塔,这时如果上校发动三连波动斩,冰塔可以给上校造成可观伤害。
Slash Beastleo
★关卡★
雄狮关卡第一地区,三次列车之间跳跃,最好用{普通跳跃+空中俯身滑行},比{地面俯身滑行+跳跃}的操作安全系数要高。
有了等离子蓄力弹,中BOSS很简单,两炮就解决了。
第二地区,骑着机器只需击打列车车厢一下就可以了,然后跳上车厢继续前进,车厢过一段时间必破,这样可以节省时间。
★敌将★
雄狮型Repliroid,号称钢之破坏王。leo正是狮子的意思。
对付这家伙,若不熟悉键位操作,肯定要吃苦头。因为他的技能有时候需要玩家跳跃壁虎游墙式躲避,有时候需要玩家俯身滑行躲避,在躲避的过程中,玩家还需要攻击敌将,需要同时顾及到三个键位啊……初玩时我吃了几次亏,静下心来想了想,觉得原因肯定在于我初次接触洛克人X系列,不熟悉键位。于是我把键位重新自定义了一下,三个键位设置成一排,每根手指负责一个键位,如同平时玩其他动作游戏一样,于是,很快就找到了自己的正常手感与状态,取得了战斗的胜利,而且,还故意多次读取存档与敌将重新战斗,把这位敌将反复击败了好几次。
按照此次流程,此时主角已有小鱼特效武器,专门克制雄狮。
雄狮横窜前可以放小鱼给他一下,然后跳起避过雄狮的威猛横窜,然后再给雄狮一下,令其跌倒,如此循环,效率很高。
Magmard Dragoon
★关卡★
火龙关卡,第一地区上山的路,有大量火球砸落,一路上注意利用地形,跳到斜坡的墙壁上扒墙躲避火球。第二地区跳上体部件所在高台之前,可以直接骑着机器冲刺跳,快到体部件所在平台时,离开机器抓住平台。
★敌将★
龙型Repliroid,号称爆炎之武道家,技能与配音很容易让人回想起街霸系列里的豪鬼。
这武道家确实有两下子,初玩时感觉用普通武器对付他未免过于吃力,还好很快就试出了他的弱点,从猫头鹰太空参谋长敌将那里夺取来的气旋。结果,战局完全一边倒……
运气好,火龙总是放火燕流,主角骑着机器冲到他背后猛攻,可以骑着机器胜出。难怪很多人把火龙排在前面打甚至第一关就去找火龙。
打了火龙之后,在蘑菇关卡里的上升电梯使用升天焰,战斗能轻松不少。
Sprit Mushroom
★关卡★
蘑菇关卡,第二次塔梯之路,改用雄狮的紫光特效武器,对付榴莲很轻松。
拆房区是个难点,需要事先做好研究,找到每次都能安全通过的条件。
拆房子里那里难度主要集中在最后两间房,我干脆等倒数第三间房完全落下去以后再前进,以免这破房子卡位,结果这样一来,最后两个房间用连用两个冲刺就安全通过了,练了好几遍,没问题了。
也就是说,条件是这样的:倒数第3个房间处,不要急着前进,停下来等房间落下去,然后再向前跳,空中俯身滑行,可以避过从上方落下的钻头,接下来,一直连续按俯身滑行键位,一落地就连续向前俯身滑行,最后两个房间安全顺利通过。
★敌将★
蘑菇型Repliroid,号称废墟小恶魔。
他的弱点是电蛛网,而且这个弱点很致命,战局变得完全一边倒。
若不针对他的弱点进行攻击,蘑菇是很难缠的敌将。
Cyber Kujacker
★关卡★
第一地区是三场速度考试,根据主角到达终点所花费的时间评级,最高为S级,只有达到S级,才能拿到奖品,第一场考试奖品为大心,第二场考试奖品为E罐,第三场考试奖品为头部件。前两场速度考试很容易,第三场需要多练习几次并且进行背版记忆,这样才有把握轻松取得S级。一路上遇到的黄金壶可以利用分身特效武器消除。
★敌将★
孔雀型Repliroid,号称网络守护者。 Kujacker与くじゃく谐音,即孔雀之意。
主角平时用采蓄力攻击应对,利用俯身冲刺回避敌将的瞬移近身攻击,尽量不要往角落里回避,否则有可能被敌将的孔雀开屏击中。在这一期间,敌将对主角有威胁的攻击只有孔雀开屏,如果敌将突然升空不动,发射瞄准框圈住主角,这是真正的杀着!此时,主角可以在距离敌将不远的位置不停地跳跃攻击,若有从猫头鹰太空参谋长敌将那里夺取来的气旋技能,则可以使用这个,效果比通常弹好。
有了分身特效武器针对孔雀的弱点,就不用担心孔雀的锁定攻击了。虽说孔雀的锁定攻击理论上是可以躲开的,与躲避蜘蛛的跟踪性电蛛网的原理一样,但有时候运气不济,孔雀连连使用锁定攻击,那岂不是要把玩家累死。
カーネル/Colonel
★关卡★
第二次与上校交锋,路上的杂兵战,前一段路用孔雀的锁定攻击,后面榴莲出没区域用冰塔。
★敌将★
第二次与上校交锋,注意一有空闲就在场景中央布下冰塔,因为上校每隔一段时间就瞬移到场景中央发动五雷盖顶,正好让冰塔给他好好降降温。
上校发动五雷盖顶后,一定会朝主角方向滑行移动,主角正好事先准备一个冰塔给他降降温。
ダブル/Double
★关卡★
一路上用孔雀的锁定攻击对付杂兵,很方便。
★敌将★
双面的冲撞攻击分为两个阶段,先是空对地,紧接着是地对空,看到双面空对地俯冲下来时,主角面对双面起跳,待双面进行地对空时,主角在空中进行俯身滑行,于是就形成敌我面对面冲刺,两不相伤的局面。如此循环下去,我方必胜。
不要用未蓄足力的子弹打到双面,这样会引起双面连发两个大月牙进行反击,虽说可以利用冲刺避过第一个大月牙,爬墙避过第二个大月牙,但是多少有些辛苦,还是尽量避免出现这种情况吧。
ジェネラル/General
★关卡★
将军关卡前两个盾状敌人用孔雀锁定攻击,后面的一段路,建议选择下面那条路,上面那条路钉板多,主角易被秒杀。路上遇到怒射子弹的杂兵,主角用冰塔护身。骑上机器飞行前进较为安全。
★敌将★
与将军交锋,将军若在远处发射弹丸,则用等离子蓄力弹攻击,将军若移动过来,则用雄狮紫光特效武器蓄力攻击。
BOSS RUSH
八大敌将的位置分布如下:
第一行:左蜘蛛,右火龙;
第二行:左孔雀,右猫头鹰;
第三行:左鳐鱼,右海狮;
第四行:左蘑菇,右雄狮。
紫光克蜘蛛,气旋克火龙,分身克孔雀,锁定克猫头鹰,
冰塔克鳐鱼,升天炎克海狮,电蛛网克蘑菇,小鱼克雄狮。
紫光有时候可以打断蛛丝令蜘蛛跌落,很有趣。
若海狮发动飞扑滑行,则可以跟在其后不停地用升天炎。
若海狮欲发动地图炮,则可以靠近他不停地使用升天炎。
シグマ/Σ/Sigma
★敌将★
Σ第一死神形态的大镰刀迎风一刀斩,主角X原地跳一下,空中俯身滑行一下,就能避开,注意,不能在太高的位置俯身滑行,否则会撞上Σ的身体,HP会损失那么一丁点儿。
升天炎蓄力后举火烧天可以打掉Σ第一死神形态32点HP,总共48点HP。32/48=2/3。
Σ第二秃头形态,主角站在角落里紧贴着墙,秃头就会把大镰刀扔到主角头顶上方的墙上,然后跳到另一角落用眼睛发射激光,这时主角当然要离开大镰刀,因为大镰刀扎在墙壁上会不停地放电。主角离开大镰刀后,跳到秃头身后用蓄力弹与普通弹狠狠地打……如此循环,主角很快就获胜了。
Σ最终战,黄脑壳喷电光球模式,经过若干次练习与总结,火光研究出了高成功率回避方法。首先,站在中央靠右位置,这是以不变应万变的位置,看到黄脑壳出现,稍微朝右走走,看到第一颗电光球靠近,立即向左俯身滑行,然后再朝左走一走,立即起跳,空中朝右俯身滑行,调整落地位置,再次起跳,俯身滑行,如此这般,所有电光球尽数避开。
红脑壳的话,看到第一排火球逼近了,再往右边墙上跳,墙上必须跳三次落地,这样才能保证在第二排与第三排火球之间安全落地,多跳一次会被第三排火球击中,少跳一次会被第二排火球击中。
蓝脑壳最容易躲避了,直接朝左侧俯身滑行上墙飞快避开。
有了等离子炮,就不怕Σ吸石喷石了。而且还可以在攀墙的时候开炮反击Σ。整个过程中至少可以打两炮,首先开炮打破右侧的红脑壳,然后在攀墙之前朝Σ开一炮,上墙后,乱石飞来,趁乱石稀疏时,还能沿墙下滑到足够高度给Σ一炮。
分身特效针对Σ的激光枪形态,注意,要在蓝脑壳上面{冲刺+跳跃}两键同时按,接近Σ后再落回蓝脑壳,如此循环。小鱼特效针对大脑袋形态,而且小鱼特效可以远处蓄力攻击。
特效武器的切换时机要找好,我觉得在Σ的激光枪形态或者脑袋形态出现时按L1或者R1切换特效武器较为安全,也就是说,在躲避完红黄蓝三色脑壳的攻击之后进行特效武器的切换。
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