发张刚刚画完的新画..........花了2个月的时间...........累死我了............

2008-10-28 19:55 | 钻石星尘

因为平时要工作,所以只能每天晚上画2小时,所以才把时间拖得那么长,但是中间都想放弃了,不过最后还是硬着头皮画完了~~~~~~~~~实在是很不容易,每天工作都不轻松,还要抽时间来画,哎~~~~~~~~~但是现在终于画完了,还是很有成就感的,也轻松了不少~~~~~~~~~~~~所以趁心情好的时候把画的过程也一并贴了~~~~~~~~~~~~OTZ


先上完成稿~~~~

下面是过程...............
要说的是其实我画画的方法一点都不特别,谁都可以做得到,我基本上没有用什么很有操作性的功能和方法........这也充分说明我技术不全面,所以要是有人有更简便的方法一定要告诉我.........
首先先在草稿纸上画出大概的一个想法,这个由于我没有扫描。所以跳过..............
有与要画的东西是长条形的,所以A4的纸无法实现,所以我采用的方法很脑残,就是现在A4纸上画,超出的地方再用另外一张A4纸拼接起来,再超出再接............

先画了一群人的这部分.........
然后画的是萨菲罗斯

在画草稿的时候就已经稍微画了细节,这样后面画起来会更顺手一些。
然后是克劳德................

喵的画的时候竟然没有注意腿短了...........不过不要紧,PS可以帮他9秒钟内增大增粗~~~所以无所谓~~~~
爱丽丝~~~~~~~~~~~~

以上草稿部分全部完成,因为只是大概,所以一些瑕疵可以暂时无视,但是画到这里也应该适当加进细节,这样方便以后PS里节省时间设计、
然后把所有的画全部扫描然后在PS里拼接起来。摆成大概要表达的造型。

这样序盘就结束了................
到清稿的阶段了,这里使用的是神一样存在的SAI来绘制,SAI休整出来的线条很圆滑,超好看,所以吐血推荐,但是SAI里面很多神奇的功能我一点不知道,所以还是直接数位板硬画............之后被同事笑脑残..........
这里要说一点........SAI不能认出超过10000大小的图纸,所以我还是继续采用分开处理的方法单独绘制。
整张画大小有13000以上,所以没办法~~~~~~~~
把草稿透明度调低至30%左右就可以了,然后在上面新建一层,开始认真的描绘,这也是地狱深渊的开始,勾线真的是太耗体力和精力了,要画出优美的线条光靠软件是远远不够的,至少对我这个只知道硬画的是这样........

画好萨菲罗斯...........光画了这张就花了我一个多星期...........搞死我了。

然后是克劳德,腿也修正了,还找来大堆资料,图片,手办,电影截图来研究他身上的细节,所以还原度还是比较高的,这个我很自豪。

然后是爱丽丝MM~~~~~~~~~~~

最后是人群...........那堆花也是把我弄得半死,到这里线稿也准备好了。
之后开始往人物身上加明暗,使人物更饱满,因为我只打算把画画成平面的感觉,所以只区分明和暗,这样考虑是出于节省电脑的资源,还有后面打印不至于丢失太多颜色,因为普通的打印会把很多过度颜色打掉打混,使画看起来很恶心,这张画也太大了,13000*5000的大小,没有好的电脑要拖起来也不太现实,幸好公司里的机器够强悍.............

萨菲罗斯

爱丽丝的头发是我画得最用心的,效果很不错的样子..........嗯~~~~~~~~~~~


然后整张画在PS里面拼起来,把电脑拖到半死。

画到这里流程已经过半,最繁琐复杂的过程都过去了~~~~~~~~~~~但是接下来上色过程就是电脑的噩梦了...........通常都是拉一层渐变可以去一趟厕所。
所以先给各个人物上色先~~~~~~~~~~~~


克劳德身上的细节都要刻画到位,因为要打印得很大,所以细节要保证仔细不然一大张印出来全是瑕疵就太囧了~~~~~~


人群的分层也要注意............

文森特的地狱犬的细节也不断翻阅了很多资料............

上色由于是平涂,所以速度快乐很多。

最喜欢的两个MM~~~~~~~~~~

巴雷特的炮由于资料不足,所以狂截了一大堆电影截图才勉强画好,曾这个机会又把AC看了好几次~~~~~~~~~~

萨菲罗斯由于太大,所以放到最后画~~~~~~~~
个体人物全部完成后,现在要开始考虑到各种各样的协调,色调上的,疏密关系上的............

这次上色由于还没有考虑好,所以乱上...........结果画到一半发现花和人物太抢了~~~~~~~~~缩小一看根本看不出是什么鬼东西..........
于是.............

先统统处理成黑白的再说~~然后从花开始画起。

先给花拉一层由明到暗的渐变设置成正片叠底

然后再在这基础上再建一层拉一个受光面的渐变,设置成叠加。这样就区分开了......

然后为了使花更活泼,再建了一层,在部分花上拉提亮的渐变,这个时候电脑已经要死不活了~~~~~~~
我看了下临时文件,竟然有6.8G了...................
接着利用画好的花丛不断地复制扭曲复制扭曲弄出一片花海,这个工作也是真他妈累人,人和电脑都不行了现在.............

然后使花都活跃起来有不断拉渐变.........

到了这里,也离完成不远了,但是整个画面太灰了~~~~~~~~死气沉沉的~~~~~~~~于是再图层最顶端拉一层区分主要色调的大渐变,
这一拉~~~~~~电脑都快造反了,我去了趟大号厕所回来才拉出来............
.
大色调成功了~~~~~~~~~~开始考虑最后面的背景应该添加点什么才不会单调,深思熟虑以后决定加入FF7的最危险物品---陨石。

到这里其实我已经不想画了~~~~~~~~因为也没什么要画的了~~~~但是总觉得没有一个稍微亮一点的区域来吸引人的视觉中心~~~~所以就又在陨石和废墟的交界处来一层高光渐变..........
但是也不能太亮了,不然会抢到前面的人物。

终于~~~~~~~~~~~两个月的不断积累~~~~~~~~~~~~~~~一张巨大的画被我拿下了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我还是第一次画有一堆人的画,也是第一次画那么大的画~~~~~~~真的是累死人~~~~~不过截稿的同时心情也从2个月的压抑中解放出来,无债一身轻的感觉真他妈凉快~~~~~~~~~
从这次的画中我也有了新的经验,感觉自己进步了,这张画承载了我对最终幻想的巨大热情,我还是感到很高兴的.........
在这里要感谢我的爸爸妈妈,兄弟朋友,祝你们吃好喝好..................珍爱生命,远离渐变.....................